TUS en Diseño de Videojuegos
Ayose Lomba Pérez (LinkedIn)
Universidad del Atlántico Medio
Para instalar Unity, primero debemos descargar Unity Hub, una herramienta que nos permite gestionar múltiples versiones del motor, proyectos y configuraciones.
Unity Hub es la aplicación central para administrar nuestras instalaciones de Unity.

A veces, Unity Hub nos mostrará notificaciones de actualización. Aunque no es obligatorio actualizar inmediatamente, se recomienda hacerlo en equipos personales para obtener las últimas mejoras.

Para usar Unity, necesitamos una cuenta personal. Es gratuita y fácil de crear desde el siguiente enlace:
En Unity Hub, la pestaña Installs nos permite gestionar las versiones de Unity en nuestro equipo. Para instalar una versión, usamos el botón Install Editor.

Al abrir Unity, encontramos varias ventanas esenciales para trabajar:
Lista todos los GameObjects en la escena.

Es nuestra zona de trabajo donde colocamos y organizamos los elementos del juego.

Muestra la vista del juego en ejecución.

Muestra los componentes del GameObject seleccionado.

Contiene todos los archivos y assets del proyecto.

Equivalente a la consola de depuración de un IDE. Aquí vemos mensajes de log y errores.

Para trabajar con lógica en Unity, utilizamos C# Scripts. Podemos crearlos desde la ventana Project con clic derecho → Create → C# Script.
Para ejecutar un script en Unity:

Unity permite la comunicación entre GameObjects mediante mensajes, referencias directas o eventos.
Podemos añadir botones y sliders desde GameObject → UI y asignarles funciones en el Inspector.
Ejemplo de movimiento con teclado:
Unity permite animaciones mediante el Animator Controller y el Animation Window.