Módulo 5

TUS en Diseño de Videojuegos

Ayose Lomba Pérez (LinkedIn)

Módulo 5: Desarrollo de proyectos y prototipos

Programación I (24/25)

Ayose Lomba Pérez

Universidad del Atlántico Medio

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📌 Programacion I

Proyecto de referencia: Cosmic Strike

Proyecto base para el módulo

Durante el desarrollo de este módulo trabajaremos en la creación de un prototipo jugable que recoja todos los conocimientos adquiridos hasta el momento. Para ello, tomaremos como referencia el proyecto Cosmic Strike, disponible públicamente en GitHub.

Este proyecto ha sido diseñado específicamente para acompañar tu aprendizaje en este módulo, permitiéndote observar y modificar un juego completo en Unity, con lógica programada en C# y elementos avanzados de jugabilidad y diseño.

Acceso al repositorio

🔗 Puedes acceder al repositorio del proyecto en el siguiente enlace:

https://github.com/alomba/CosmicStrike

¿Qué encontrarás en el repositorio?

  • Proyecto completo en Unity (versión especificada en el README del repositorio)
  • Scripts organizados y comentados para su análisis
  • Ejemplos de prefabs, escenas, animaciones y efectos
  • Sistema de disparo, movimiento, enemigos y puntuación
  • Archivos README con instrucciones de uso y sugerencias para modificar el proyecto

Actividades relacionadas

  1. Clona el repositorio y ábrelo en Unity.
  2. Explora las escenas y observa cómo está estructurado el proyecto.
  3. Modifica un elemento (script, prefab o animación) y documenta los cambios.
  4. Propón una mejora jugable y descríbela en un documento adjunto.

Reflexión final

  • ¿Qué aspectos del proyecto te han parecido más claros?
  • ¿Dónde has encontrado mayores dificultades?
  • ¿Qué elementos podrías reutilizar en tu propio juego?

¡Nos vemos en el siguiente reto! 🚀