22 [Header(
"Movimiento Lineal")]
23 [Tooltip(
"Velocidad de descenso en unidades por segundo")]
35 Vector3 displacement = Vector3.down *
speed * Time.deltaTime;
38 transform.position += displacement;
Componente que aplica un movimiento vertical constante hacia abajo a un GameObject....
void Update()
Método que se ejecuta en cada frame. Calcula y aplica un desplazamiento hacia abajo proporcional a la...
float speed
Velocidad de desplazamiento vertical en unidades por segundo. Un valor positivo implica descenso haci...