Cosmic Strike
 
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LinearMovement.cs
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8using UnityEngine;
9
14public class LinearMovement : MonoBehaviour
15{
16 // ========== PARÁMETROS EXPUESTOS EN INSPECTOR ==========
17
22 [Header("Movimiento Lineal")]
23 [Tooltip("Velocidad de descenso en unidades por segundo")]
24 public float speed = 2f;
25
26 // ========== MÉTODOS UNITY ==========
27
32 void Update()
33 {
34 // 1) Calcula el desplazamiento hacia abajo
35 Vector3 displacement = Vector3.down * speed * Time.deltaTime;
36
37 // 2) Aplica desplazamiento a la posición del objeto
38 transform.position += displacement;
39 }
40}
Componente que aplica un movimiento vertical constante hacia abajo a un GameObject....
void Update()
Método que se ejecuta en cada frame. Calcula y aplica un desplazamiento hacia abajo proporcional a la...
float speed
Velocidad de desplazamiento vertical en unidades por segundo. Un valor positivo implica descenso haci...