Cosmic Strike
 
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MoveForward.cs
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10using UnityEngine;
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16public class MoveForward : MonoBehaviour
17{
22 [Header("Ajustes de Movimiento")]
23 [Tooltip("Velocidad de desplazamiento en unidades por segundo")]
24 public float speed = 5f;
25
29 void Update()
30 {
31 // Mueve en el eje Y local (normalmente "arriba" del objeto) con velocidad ajustada
32 transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime, Space.Self);
33 }
34}
Componente que mueve el GameObject hacia adelante en su eje local a una velocidad constante....
float speed
Velocidad de desplazamiento del objeto en unidades por segundo. El movimiento se realiza sobre el eje...
void Update()
Mueve el objeto en cada frame sobre su eje local Y usando Time.deltaTime.