Cosmic Strike
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MoveForward.cs
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using
UnityEngine;
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public
class
MoveForward
: MonoBehaviour
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{
22
[Header(
"Ajustes de Movimiento"
)]
23
[Tooltip(
"Velocidad de desplazamiento en unidades por segundo"
)]
24
public
float
speed
= 5f;
25
29
void
Update
()
30
{
31
// Mueve en el eje Y local (normalmente "arriba" del objeto) con velocidad ajustada
32
transform.Translate(Vector3.up *
speed
* Time.deltaTime, Space.Self);
33
}
34
}
MoveForward
Componente que mueve el GameObject hacia adelante en su eje local a una velocidad constante....
Definition
MoveForward.cs:17
MoveForward.speed
float speed
Velocidad de desplazamiento del objeto en unidades por segundo. El movimiento se realiza sobre el eje...
Definition
MoveForward.cs:24
MoveForward.Update
void Update()
Mueve el objeto en cada frame sobre su eje local Y usando Time.deltaTime.
Definition
MoveForward.cs:29
Assets
Scripts
Shoots
MoveForward.cs
Generado por
1.13.2