Componente que mueve el GameObject hacia adelante en su eje local a una velocidad constante. Utiliza transform.Translate en el espacio local para mantener coherencia con la rotación del objeto.
Más...
Diagrama de herencia de MoveForward
Diagrama de colaboración de MoveForward:Atributos públicos | |
| float | speed = 5f |
| Velocidad de desplazamiento del objeto en unidades por segundo. El movimiento se realiza sobre el eje local Y (hacia adelante si se rota). | |
Métodos privados | |
| void | Update () |
Mueve el objeto en cada frame sobre su eje local Y usando Time.deltaTime. | |
Componente que mueve el GameObject hacia adelante en su eje local a una velocidad constante. Utiliza transform.Translate en el espacio local para mantener coherencia con la rotación del objeto.
Definición en la línea 16 del archivo MoveForward.cs.
|
inlineprivate |
Mueve el objeto en cada frame sobre su eje local Y usando Time.deltaTime.
Definición en la línea 29 del archivo MoveForward.cs.
Hace referencia a speed.
| float MoveForward.speed = 5f |
Velocidad de desplazamiento del objeto en unidades por segundo. El movimiento se realiza sobre el eje local Y (hacia adelante si se rota).
Definición en la línea 24 del archivo MoveForward.cs.
Referenciado por Update().